bm-modding auf der Farmcon

Written by BlackJack. Posted in News

Wir sind wieder zurück von der Farmcon mit vielen neuen Eindrücken rund um die Farmcon und dem neuen Landwirtschafts-Simulator 2017. Wir haben viele „neue Gesichter“ kennen gelernt, die man sonst nur vom Nickname in den Foren kannte, und auch einige alte Bekannte getroffen. Ob mit YouTubern, Casual Usern oder anderen Moddern waren wir in einigen sehr schönen Gesprächen verwickelt und haben auch viele neue Kontakte geknüpft. Am Sonntag waren wir dann zusammen mit Agrarteam Franken auf der Bühne und wurden von Martin Rabl von Giants und dem Publikum interviewt, das war auf jeden Fall eine coole Erfahrung. Natürlich haben wir für euch auch eine Feature Liste zum LS17 zusammengestellt, die findet ihr unter diesem Beitrag, ein großteil der Arbeit hat uns der Karvon mit seiner Liste abgenommen, Danke an dieser Stelle. Uns haben die bisher schon vorgestellten Features sehr begeistert.
Alles in allem war die Farmcon ein riesen Erlebnis, uns hat sie sehr gut gefallen, wir freuen uns schon auf die nächste.

New features in FarmingSimulator 17

+ Spielschwierigkeit besser anpassbar durch Optionen

+ Weibliche Charaktere Anpassbar

+ Pflügen wird notwendig aber ist auch deaktivierbar per Option

+ Stop & Go Bremsen

+ Automatischer Motorstart durch Option (wie bei Drive Control)

+ Lichtsäule zeigt euch markierte Stellen wie z.B. ausgewählte Abladestation

+ Mehr Helferfunktionen

Spritverbrauch,
Saatgut,
Dünger,
Gülle
besserer Helfer/ setzt auch zurück.

+ Reifendruck!

+ Schweine, Kühe, Schafe

kann man direkt hinfahren zum Stall oder Automatisch liefern
lassen

+ Sojabohnen, Sonnenblumen, Ölrettich (Zwischenfrucht)

+ Knackiger, kerniger Sound im Spiel
Radiostreams

+ Goldcrest Valley

Highway
Extrem viele Bäume
Nord Amerikanisches Setting

+ Übersichtliches Tiermenü
Sauberkeit
Wasser
Gras
Stroh
Silage
Mischration

+ Spanngurten manuell anbringbar!

+ Handbedienung von kleinen Objekten (Holz, Zubehör, Basketbällen, usw.)

+ Fahrzeuge konfigurierbar
Farbe, Motorausführung, Felgenfarbe, Reifenarten, Bereifung (Doppelreifen, Breite Reifen usw.) Radgewichte

+ auch nach kaufen noch konfigurierbar

+ Fahrzeuge Mietbar!

+ Farm Objekte
Werkstatt oder
Siloerweiterungen (Silos haben Kapazitär)

+ Helfer unterscheiden sich auch optisch

+ Neues geniales Düngesystem

1x düngen, 1x bearbeiten, 1x düngen 1x bearbeiten

maximal 3x wiederholbar. Steigert den Ertrag jedesmal um 30%

+ Striegeln

+ Gras ist düngbar, wenn man es als Feldfrucht nutzt also vorher auf ein Feld drillt. Das restl. Gras ist natürlich weiterhin erntbar, aber so wie gewohnt.

+ kleiner Inspektor verbaut

+ KI Verkehr auch im MP

+ Sonnenblumen gucken natürlich zur Sonne und bewegen sich mit

+ Wunderschöner Himmel/ Sonnenuntergang und -Aufgang

+ Sauberkeit bei Tieren: Die Tiere versauen durch das Futter im Trog den Stall/ Den Bereich und man muss das per Gerät säubern.

+ Zug kann man in den Optionen aktivieren. Dann per TAB reinwechseln und als Transportmöglichkeiten nutzen. Waggons vorher beladen auch per Lastkran der am Bahnhof steht, der ist auch steuerbar! Innenperspektive möglich.

+ Es gibt BIG BAGS
Saatgut, Dünger, Schweinefutter, Mineraldünger

+ Farbenblindmodus

+ Fahrzeuge haben Arbeitsstunden 600h
dann wird der tägliche unterhalt gesteigert und der Verkaufswert sinkt.

Quelle:
Karvon

Unimog 1200/1600 v3.2 veröffentlicht

Written by Jackaroo. Posted in News

Auch die Unimogs bekommen ein kleines Update, nun in der Version 3.2 werden z.B. auch die Schläuche der Ultima angekuppelt. Als kleines verstecktes Feature drehen sich die Reifen nun durch, wenn die Steigung zu stark oder der Anhänger zu schwer ist. Wir wünschen viel Spaß.

Changelog

Changelog

Changelog


Legende:
+ Neues Feature hinzugefügt
* Feature geändert
Altes Feature enternt
# Bug gefixt

Changelog:
+ fehlende DynamicHoses-Einträge zugefügt
* Fahreigenschaften verbessert
* Neue Shopbilder

Credits

Credits

Credits

Model/Animation: BlackJack
Textur: BlackJack
Ingame: Mofi
Script: Mofi, Wopster
Performance, Tuning: MadMax, Maxter, Wopster

 


Krone Ultima CF 155 XC v2 veröffentlicht

Written by BlackJack. Posted in News

Nun ist sie da, die Ultima in der Version 2.0 auf die ihr so sehnsüchtig gewartet habt. Runterzuladen ist sie im offiziellen ModHub, den Link findet ihr weiter unten. Wir wünschen euch viel Spaß und Spielfreude.

Changelog

Changelog

Changelog


Legende:
+ Neues Feature hinzugefügt
* Feature geändert
Altes Feature enternt
# Bug gefixt

Autor: bm-modding

Changelog:
# Absturz nach Verkauf/Zurücksetzen (Kameraskript)
# Zittern des Einzugs-PS aufm dedi
# Falsche Zahlen nach Ballenzähler Zurücksetzen
+ Abgewickelte Folie passt sich dem Durchmesser der Rolle an
# Leere Paletten verschwinden jetzt
* Reale Durchmesserberechnung mit pi
# Doppelter Name „Krone“ im Shop entfernt
# Erster Ballen nach Spielstart nicht mehr zwangsweise ein gewickelter Siloballen
+ Drehende Niederhalterrolle
# Richtung des Einzugs-PS korrigiert
# Stroheinzugs-PS hinzugefügt
+ Dirt aktiviert
# Keine Errors mehr bei Spielstart
# Worksound direkt nach Anlaufsound, vorher nicht bei hochgeklappter PickUp
* Worksound leiser
* Ballen überarbeitet
+ UltimaHotfix ausschalten falls im Modordner
+ Taste zum Ausblenden des Huds
# Übergabeanimation 1,40m Ballen flüssiger
# Übergabeanimation beim Ballensammeln
+ Cameraskript responsive
* Hud überarbeitet
+ Akkustisches Signal bei Ballensammeln wenn Ballen abkippt
# Anzeige restliche Folie korrigiert
+ DynamicHoses verbaut
# PickUp kann nicht mehr umklappen
* neue Storepics
# Flackern der Decals behoben
* PickUp workarea verbreitert
+ Gepresste Ballen gehen in Spielestatistik ein
+ Warnhinweis „Inkompatibel mit aktueller Version der UltimaExtension“
* Credits angepasst
# Soundbug beim Wickeln behoben

Autor: Wopster

Changelog:
BaleLoadFix.lua und MovingPartsPTO.lua entfernt
* Ultima.lua (Laden der Ballen verbessert)
+ dynamicallyLoadedMovingPto.lua
# groundReferenceNodes hinzugefügt
* Zweiter component in component child (weniger traffic für MP)
Wheel nodes pickup wheels
+ Dynamisches Laden der PTO und Räder (Performance)
+ Ordnerstruktur geändert
+ movingToolCouplings tool-Ids hinzugefügt
* modDesc -> version 24
# centerOfMass angepasst
* Performance verbessert

Credits

Credits

Credits

Model/Animation: Jackaroo
Textur: BlackJack
Ingame: fendt2000
Script: Rafftnix
Performance Tuning: Wopster

 

ModPreview: Krone Ultima CF 155 XC v2

Written by BlackJack. Posted in News

Heute haben wir auf YouTube unser Previewvideo der Version 2 unserer Krone Ultima CF 155 XC hochgeladen. Die Ultima wird in den kommenden Tagen im Modhub veröffentlicht. Wir wünschen euch viel Spaß beim ansehen!

DynamicHoses PDF-Tutorial veröffentlicht

Written by Jackaroo. Posted in News

Es hat etwas länger gedauert wie ursprünglich geplant, aber nun ist die Anleitung zum Einbau der DynamicHoses in Fahrzeuge, Anhänger und Geräte fertig. Die Tutorials findet ihr unten in der Tutorialübersicht unter dem Reiter Download.

 

Wir wünschen euch heiteres Schaffen.

  • Dynamic Hoses

    In diesem Tutorial zeigen wir euch, wie ihr für eure Maschinen eigene „DynamicHoses“ bauen könnt. Klickt euch dazu durch die Navigation im Bild

  • Video

  • Downloads

    Hier findest du die Downloads zu unserem Dynamic Hoses Turorial, die benötigten Scripts findet ihr hier auf der Seite von Xentro:

bm-modding in neuem Gewand

Written by BlackJack. Posted in News

Wir freuen uns, euch heute zu unserem 5 jährigen Bestehen unser neues bm-modding Logo und das überarbeitete Homepagedesign präsentieren zu können. Unser alter Internetauftritt ist in letzter Zeit ein wenig in die Jahre gekommen. So war unsere alte Seite nicht responsive, also nicht für alle Endgeräte optimiert. Das gehört nun der Vergangenheit an, künftig könnt ihr uns auch von eurem Smartphone oder Tablet besuchen und euch so von überall auf dem neusten Stand über unsere Mods bringen.

Auch für unsere stetig wachsende ausländische Community haben wir eine Neuerung. Durch klick auf die Landesflaggen kann man künftig zwischen der deutschen und der englischen Seite wechseln. Die unübersichtlichen Newsbeiträge in beiden Sprachen sind damit Geschichte. Noch sind nicht alle Inhalte übersetzt, wir arbeiten aber eifrig an der Überarbeitung der Artikel.

Wir hoffen, dass euch unser neuer Auftritt gefällt und ihr uns weiterhin so fleisig besucht wie schon in der Vergangenheit.